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Moritz EGETMEYER

Inuk Cartes

88 cartes circulaires et 10 cartes à découper sur le thème “QUI SUIS-JE?” INUK est le dernier né des Cartes Associatives ! ... et il est unique ! Avec ses 88 cartes images rondes, il nous invite à ouvrir notre vision à 360° et offre de la contenance à notre monde intérieur et à la question existentielle : "qui suis-je?". Avec ses 10 cartes à découper et à superposer comme des fenêtres ouvertes sur notre créativité, il nous permet de revisiter et réinventer nos identités narratives. De nouvelles combinaisons émergent dans l'univers des Cartes Associatives : les cartes INUK se posent sur les cartes mots de OH, les cartes images de OH se déploient autour des cartes rondes d'INUK, et tant de possibles à inventer !
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25,90
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Christian GRONAU

Habitat Cartes

Un outil apprécié en coaching individuel ou animation de groupes. Notre attitude face aux situations et aux événements, problématiques, solutions. Notre relation au monde. Le thème de l'interdépendance. Convient également dans les contextes thérapeutiques. Convient pour les adultes aussi bien qu'enfants à partir de 12 ans.Les motifs d’HABITAT sont clairs et représentent des scènes bien précises. Celles-ci sont en partie documentaires, en partie  métaphoriques et mystiques, et souvent abondamment détaillées, tantôt sérieuses, tantôt amusantes. Les cartes mettent en scène le vaste spectre des rapports des êtres humains avec la nature, à des époques différentes et dans des cultures diverses. Elles abordent le thème de la destruction de l'environnement.
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23,00
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Isha et Mark LERNER

Les cartes de l'enfant intérieur (Nouvelle édition 2020)

Ce jeu de Tarot, véritable reflet de l’âme humaine (78 cartes et un livre), est une création originale de Christopher Guilfoil. Il correspond aux images de notre enfance, véritable trésor de beauté et d’imagination. Chaque carte illustre un conte, une légende ou une carte du tarot traditionnel qui a bercé notre enfance : Cendrillon, Blanche-Neige, Aladin, Jack et le Haricot Géant... Ces histoires sont également des leçons de la vie qui nous transforment et nous font passer de l’enfance à l’âge adulte. On y apprend beaucoup sur les relations entre les êtres. En effet, le message des contes de fées peut servir à l’introspection de sa vie, de son enfance, pour mieux se connaître au quotidien.
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35,00
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Arnaud Bochurberg, Maxime Chesnais Collectif

S'affirmer en toute sérénité

Le premier jeu de communication interpersonnelle qui permet d’apprendre à mieux communiquer dans votre vie personnelle et professionnelle. Il se compose de  112 cartes et d'un livret de 88 pages Comment améliorer notre communication interpersonnelle ? Nos rapports avec les autres ? Comment s’affirmer dans une situation délicate ou lorsque l’on se sent fragile, gêné, subordonné ? Comment exprimer son point de vue sans faire preuve d’une autorité excessive ? Au travail comme dans la vie personnelle, il est parfois difficile d’adopter une communication cohérente et assumée. D’autant que la qualité de nos interactions avec les autres dépend de nos personnalités et nos états d’esprit dans un temps et une situation donnés. 
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34,00
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Isabelle de Lisle

La parole magique

La Parole magique est un véritable jeu d’éducation émotionnelle avec des règles simples et évolutives pour aider les enfants à exprimer leurs émotions, révéler leurs forces et découvrir leurs potentiels. Le principe est d’allier un temps de méditation guidée et le partage d’une parole authentique, à partir d’une question tirée au hasard. Découvrez comment animer un atelier de 1 à 2 heures, introduire un thème dans un cadre scolaire, lancer un échange philosophique, ou proposer une activité créative en famille.  Ce jeu laisse aussi la possibilité d’effectuer un tirage simple pour lecture du message, comme mantra positif de la journée.  Le coffret contient : 42 cartes illustrées + un livret explicatif de 96 pages
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24,00
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Sara PILATI

Les Cartes d’Or

Préface Ariane Vitalis Se changer pour changer le monde ! Un jeu de 108 cartes d’inspiration et de transformation pour cultiver sa singularité sur tous les plans de l'Être (physique, énergétique, émotionnel, mental, spirituel, socioculturel, éco planétaire) et co-créer un monde nouveau de paix, de tolérance et de respect de la nature. Contacter la vibration de beauté et de joie est un parcours initiatique qui recommence chaque jour. L’âme est confrontée quotidiennement à des doutes, des aspects de l’ego et de la personnalité qui ont besoin d’être défaits et retissés pour soutenir ses vraies intentions d’être. Sara Pilati propose 108 cartes pour être acteur de son propre changement et être le moteur d’un changement collectif, grâce à des cartes Inspiration  et des cartes Alchimie .
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32,00
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Ely RAMAN, Marina LUKYANOVA Collectif

Personita Cartes

Les Cartes Personita, comme les Cartes Persona sont une invitation à introduire dans le jeu les associations d'idées qui émergent de votre mémoire et de votre imagination. Qui sont ces personnages? Que font-ils? Que veulent-ils? Retrouvez le plaisir de la rencontre avec autrui, cernez vos préjugés, découvrez le regard des autres, construisez un arbre généalogique, réconciliez vous avec vos ancêtres, apprenez à aimer… Ces cartes sont aussi de véritables outils pour les professionnels qui accompagnent des adultes ou des enfants : thérapeutes, psychomotriciens, pédopsychiatres, pédiatres, professions paramédicales, consultants, formateurs, éducateurs, animateurs, travailleurs sociaux.
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26,90
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Marina LUKYANOVA, Dr Ofra AYALON Collectif

Cope Cartes

Coffret de 88 cartes-images. Faire face aux situations et aux évènements de la vie, aux blessures et aux traumatismes, développer des stratégies d'adaptation face au stress, d'ajustement (coping) et des réponses créatives est une compétence essentielle. Les Cartes COPE sont le fruit d'une collaboration entre une thérapeute israélienne spécialiste du trauma, une artiste-peintre russe et l'éditeur allemand Moritz Egetmeyer. Comme les Cartes OH, ces cartes à « structure variable » s’utilisent pour développer l’intuition, l’introspection et la clarification, et traiter les traumatismes. Les images nous guident à travers des histoires intimes de peine et de joie, afin de nous amener à les exprimer et les partager.
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23,00
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John David ELLIS

Ecco Cartes

Un feu d’artifice de couleurs éclatantes et de multiples variantes de formes, qui défient notre imagination. Le jeu ECCO est composé d’illustrations abstraites. Il a été peint par le peintre John David Ellis sur divers types de papiers, certaines avec des contours précis, d’autres flous, avec des feutres de couleurs spéciaux, et en utilisant une vaste palette de couleurs. Les Cartes ECCO sont un support idéal pour l’imagination et une invitation à la méditation. En effet, leurs motifs ne contiennent quasiment aucun élément identifiable. L'auteur considère l’art comme une forme de méditation : laisser les couleurs et les formes agir sur soi peut comporter une dimension spirituelle. 
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23,00
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Ely RAMAN

OH Cartes

OH se compose de deux jeux de 88 cartes avec d'une part, des images en couleur représentant des scènes de la vie quotidienne et, d'autre part, des mots disponibles en 21 langues  qui, lorsqu'ils encadrent l'image, l'éclairent de multiples façons. Une méthode puissante et ludique d’exploration de soi, et de notre inconscient.
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35,90
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Walde Mar DE ANDRADE E SILVA

Morena Cartes

Le peintre brésilien a fixé la vie et la mythologie des Indiens Xingu à travers des images colorées, au style naïf. Ce sont des images paisibles, à caractère méditatif. MORENÁ est un mot de la langue Xingu et qui signifie le lieu d’origine. Le thème de MORENÁ est la question de l’origine. C’est la question qui, à toutes les époques et dans toutes les cultures, a été la source des récits de la création du monde et des mythes : qu’y avait-il au commencement ? Le peuple Xingu a la particularité de pouvoir encore vivre encore au plus près de cet idéal de vie où les hommes, les animaux et l’univers tout entier ne font qu’un, où l'homme vit en harmonie avec la nature.
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25,90
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Moritz EGETMEYER

Resilio Cartes

99 cartes illustrées sur le thème du stress et de la résilience + 44 cartes-animaux. Les 99 cartes illustrées reflètent les stress de la vie quotidienne et proposent des pistes et possibilités pour se détendre. Si la pression peut être vécue comme une source de stimulation, un élixir de longue vie, elle peut être très pesante, avec son cortège de contrariétés, de souffrances, et même causer des problèmes de santé, maladies, etc. Quels chemins peuvent nous donner accès à nos ressources intérieures, et nous aider à nous libérer du stress ?
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29,90
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Moritz EGETMEYER

Claro Cartes

Des cartes à créer soi-même ! Cartes professionnelles, recto vierge non traité pour peindre ou dessiner (fixer les couleurs avec un produit adapté), verso imprimé laqué.
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6,90
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Marina LUKYANOVA, Dr Ofra AYALON Collectif

Tandoo Cartes

TANDOO est un jeu de cartes extrêmement complet, qui peut s'utiliser dans la sphère privée ou dans un cadre professionnel. Il peut aussi se jouer entre amis, en groupes ou en solo. Le jeu est composé de 2 paquets de cartes : 99 cartes-images : elles représentent les nombreuses phases, heureuses ou difficiles, qui jalonnent les relations de couple : la passion ardente des débuts de la relation, les peines et les souffrances, les conflits, la différenciation, et aussi le pardon, la confiance et la guérison. 44 cartes-panneaux de signalisation : elles se réfèrent à un concept de cartographie développé pour le travail relationnel ; les images proposent des situations qui appellent des émotions, sentiments, réflexions et actions. 
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29,90
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Ely RAMAN

Persona Cartes

Qui sont ces gens? Que font-ils? Que veulent-ils? Les cartes nous invitent à rencontrer par le jeu et l'imagination des gens de tous horizons et de toutes cultures, avec tolérance et compréhension. Idéal pour un travail sur les comportements et les relations interpersonnelles. Ces cartes (comme les Cartes PERSONITA) sont une invitation à introduire dans le jeu les associations d'idées qui émergent de votre mémoire et de votre imagination. Coffret de 2 paquets de cartes : * 77 cartes-portraits représentant des personnages, femmes et des hommes de tous âges et de toutes les cultures * 33 cartes d’interaction , schématisant la variété de liens et relations possibles entre êtres humains. 
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25,90
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Ely RAMAN

Mythos Cartes

55 cartes à jouer pour inventer et raconter des contes, des mythes et des légendes à partir d'images inspirées des sagas nordiques. De 1 à 12 joueurs, tous âges. Les 55 aquarelles, de la taille de cartes à jouer ordinaires, représentent des scènes et des objets provenant du monde des mythes, des  contes et légendes. Chaque carte est un tremplin coloré au milieu du vaste champ que constitue notre imagination. Il n'y a ici ni perdant ni gagnant. Jouez librement, seul ou à plusieurs, avec des enfants, des adolescents ou des adultes. Un conte est une histoire "inventée à l'extérieur, mais vraie à l'intérieur“. De tous temps et dans le monde entier les hommes ont inventé des mythes pour exprimer leur expérience collective.
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16,90
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