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Un nouveau jeu éducatif, coopératif et d'intelligence pour mieux se connaitre ... dès 6 ans. C'est par le questionnements et les solutions multiples de intelligence collective que vont naitre des histoires. Les histoires deviendront tour à tour spirituelles, classiques ou totalement loufoques. Car vous ne maîtrisez rien, vous n'êtes pas seul pour formuler une réponse !
Principe : au départ, vous choisissez votre question : " Et si ton anniversaire était dans longtemps et que tu n’avais pas envie d’attendre, toi, tu ferais quoi ? ". Ce sont vos voisins de droite, puis de gauche qui apportent un début de réponse contraint par leurs propres carte. Et vous, vous y apporterez l'épilogue.
Mémo Philo
Voici une version entièrement revue du célèbre mémo-philo. Un jeu de mémory, de carte à tirer, de réflexion et/ou de développement personnel conçu autour de petites pensées positives, inspirantes. Dans cette nouvelle version les petites phrases se répondent et sont donc toutes différentes !
Émotions Monstres
55 cartes pour explorer les liens entre nos émotions et nos actions. Lorsque je ressens de l'inquiétude, peut-être ai-je besoin de tendresse ? Et que se passerait-il si je me mettais à chanter ?
Eileen CADDY, Communauté de FINDHORN Collectif
Les Jardins de Findhorn
A partir de 1962, le nom de Findhorn résonne comme un mot magique dans tout le monde occidental... Dans une lande isolée au Nord-Est de l'Ecosse, une poignée de personnes font jaillir de terre un jardin magnifique, des fleurs et des légumes extraordinaires défiant toutes les lois agronomiques ! Aucune explication rationelle.
Peter et Eileen Caddy, Dorothy Maclean, sont ces pionniers qui découvrent les dimensions subtiles de la nature ; ils sont guidés dans leur tout nouvel art du jardinage par les intelligences subtiles de la nature. Commence alors une fascinante coopération, au fil de messages d’une beauté et profondeur bouleversantes.
